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彈弓打法—皮筋組的隨意性是造成彈弓為什麼打不準的原因之一

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彈弓有一段時間的朋友一定知道,皮筋組在彈弓裏面起着非常關鍵的地位,如果彈弓皮筋截取的長度、綁的樣式或者是受氣温、濕度、及擊發次數、與弓眼等處的磨損等多種因素的影響,都會使瞄點左右偏向或者上下偏差,這些在玩彈弓的時候就會使彈弓打不準而讓玩家的情緒一落千丈,明明昨天還是同樣的姿勢,今天繼續這樣子,但卻打不準了呢,這是很多新手的問題,這個問題當年也是這樣纏繞着我,揮之不去。現在理解了,也就釋然了,彈弓不可能像槍一樣,做到機械化,變動因素降到最低,彈弓正因為它的可變因素太多,也就是它很好玩的原因。高手和新手的差別就在理解上面,往往一個姿勢,在彈弓的招式裏沒有一年半載是體會不出來的。就算是別的弓友告訴自己,好像是明白了,其實是做不到位,因為沒有經驗和時間的累積,再好和知識也需要時間的洗禮,才會有所成就。

彈弓打法—皮筋組的隨意性是造成彈弓為什麼打不準的原因之一

記得原來玩弓時間不長的時候,就着節約的想法,對彈弓皮筋組要求不多,只要能擊發就玩起來,這種玩法雖然玩的鋼O足夠多,擊發成千上萬發去打靶,可是效果就明顯打折,因為每組的皮筋屬性才剛剛摸熟,等這組皮筋廢掉的時候,好像感覺自己已經找到了瞄點的變化關係,結果等換上另一組皮筋組的時候發現為什麼打不準了。

可以從上面的圖片中看到原來自己對彈弓皮筋組的亂玩,有8股的、2股的、規格不同的皮筋組合的,啥都有啊!

如果出現彈弓打不準總是從自己的持弓姿勢去糾正,其實這種持弓真的是已經練習過好多次了,何必又去糾正,等大把時間過後,現在想起來才發現原來是皮筋組的隨意性引起的打不準了,因為彈弓瞄點的變化曲線都已經變化了,因為沒人指點和帶領,所以走了好多的彎路,特別是現在網上賣彈弓的弓商很多,各種彈弓,皮筋的做法千奇百怪,這也影響了自己對彈弓的一些看法,總是在變,其實玩彈弓如果你是以打得準來玩的話,那麼你就只能玩一種彈弓皮筋組,它的長度、皮筋規格、綁法、皮兜大小及變形都要控制在一種,最少允許變化範圍之內。

彈弓打法—皮筋組的隨意性是造成彈弓為什麼打不準的原因之一 第2張

我這裏畫一個瞄點變化的大概位置圖,A組皮筋和B組皮皮筋因為長度、規格、皮兜大小及使用程度(皮兜一般不會輕易換掉)都會使每一組的皮筋在0-200發之間在歸零點位置上會有所差別,當然每個彈弓的弓門都不一樣,這裏以我現在玩的火狐弓為標準的。記住!每一組皮筋裏都有它的靈魂,所以要想彈弓玩得準玩得好,將你認為最適合自己的皮筋組在千挑萬選過後,將它的長度、規格大小、皮兜慣用都克隆出來,以後你玩的所有彈弓皮筋組都按照這種規格走,那麼彈弓皮筋組對你的彈弓準確度上的影響將會消失為零。

只要做到的了使用一樣的彈弓皮筋組,那麼就是對彈弓打得準最好的保障,當然要想做出一模一樣的彈弓皮筋組,這就需要大家自己動手製作專業彈弓皮筋組,想從別人那裏得到完全一樣的彈弓皮筋組,估計很難,因為皮筋組這東西現在還只有人工操作,哪個有時間願意花這個時間,這恰恰給了各位弓友自己動手的好機會!