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幼兒園體育活動方案 65箇中班趣味體育遊戲

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幼兒園體育活動方案 65箇中班趣味體育遊戲
體育遊戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育遊戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利於幼兒身心健康全面發展,增強幼兒體質,減少生病的機率。下面,小編為幼兒教師們整理了54箇中班體育遊戲,供大家參考!

幼兒園體育活動方案:

1、送貨

玩法:每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物後,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最後面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最後一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、螞蟻排隊走

玩法:將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰);然後,每組幼兒排好隊走,請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬完,哪隊就勝利。

3、小兔套圈

準備:圈12個

玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點處,依次將圈從頭向下套至地上,6個圈全部套完後,跑向終點,先到者為勝。

規則:圈必須從頭向下套至地上

4、大小青蛙跳荷葉

準備:圈30個

玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,遊戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前進,相遇後家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者為勝。

規則:跳圈時不能碰圈

5、過獨木橋

準備:40塊磚排成兩條5米長的平行線

玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響後各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發獎品。

6、蛇形跑

準備:10米線內並排各放椅子5張

玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響後各繞一邊椅子為S形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任為其發獎品。

7、小白兔和大灰狼

準備:大灰狼頭飾一個。

小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?

大灰狼:我是一隻大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當點心,肚子吃得飽又飽。咦,小兔子哪去了?

玩法:選一名幼兒戴上頭飾當“大灰狼”先躲在一旁,其餘幼兒當“小白兔”,遊戲開始“小白兔”邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應模仿動作。然後“大灰狼”出現了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動作,“小兔子”們躲在場地的一角不作聲,“大灰狼”沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當“大灰狼”走後“小白兔”們歡呼跳躍以示慶祝。

8、滾水雷

準備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。

玩法:幼兒圍成一圈當戰士,請5-6名幼兒當敵人站在圈中,戰士手持一皮球作“水雷”向敵人滾去,敵人可左右跳動避開“水雷”,如被“水雷”碰到意為炸死則退出圈外,遊戲繼續進行,直到全部敵人被炸。遊戲重新開始。

9、跳水運動員

玩法:教師發出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的“游泳池”模仿游泳的動作。當教師説:“休息一會吧!”幼兒游回“池”旁,遊戲重新開始。

10、做冰塊

兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。

玩法:大家一起念兒歌,唸到最後一個字時,每個幼兒都必須停住不動,並儘量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一隻手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。”輕輕地、象徵性地打過後,遊戲繼續。如沒有人動,教師可説“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。

11、抓小雞接龍

玩法:首先選出一個老鷹,然後開始做遊戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個後,可以分成兩組繼續做遊戲。而在“梯子游戲(又稱圍攻遊戲)”中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,並抓住他。

12、籠中鳥

兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關在籠中的小小鳥,何時出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身後誰在鬧?

玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍着籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道“一起逃”的時候,大家一起蹲下來。唱到“猜猜身後誰在鬧”的時候,籠中鳥要猜出身後的人,並叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

13、小貓曬魚

規則:每隻貓只能曬一條魚。

玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳着地爬行以後,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上後跑回再爬過墊子,然後站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接着按照上面的步驟進行,餘下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。

14、開火車遊祖國

玩法:10個小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個的小朋友扮演火車司機的角色,遊戲中他將帶領他身後的夥伴們通過“鑽山洞”,過“平衡木”等方式,“開”到景點。

規則:每一次去景點的路程中,司機一定要帶領他的乘客鑽一次山洞和過一條平衡木,否則算犯規,另換司機。

15、丟手絹

玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿着手絹圍着圈兒轉呀轉,趁人不注意把手絹丟在某人的身後,如果這個動作被這個人發現了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,遊戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發現,就將被罰出節目,原來的老鷹仍是老鷹。遊戲重新開始。

16、雷公爺爺

玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個人當雷公爺爺坐在正中央。開始做遊戲時雷公爺爺一直喊“轟隆、轟隆、轟隆”,其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個小彈球,也可以是一個小鈕釦或是一個小貝殼)。雷公爺爺喊一聲“冬”,大家就停止傳遞,然後讓雷公爺爺猜小東西在誰手裏。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手裏,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。

17、高壓電

玩法:猜遊戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來。開始做遊戲,從一個人起用力捏一下他抓着的手,表示在“過電”,被捏的人要把“電”依次傳給下一個人,然後讓中間的人猜現在“高壓電流”在哪裏。

想變換“電流”方向時要發出哧的一聲,然後,換個方向捏回來。“電流”就開始反方向傳導了。

18、罐頭盒大馬

玩法:在兩個空罐頭盒底部開個口子,穿上繩子就可以玩了。人踏在上面走起路來就像馬蹄子那樣發出喀噠、喀噠的聲音。可以一邊拉着繩子一邊騎着大馬遛彎兒,也可以用報紙折成大刀進行決鬥,玩的方法多種多樣。

19、和尚摸瞎

玩法:做和尚的蒙上眼睛後蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉一邊唱:“和尚和尚去哪裏?”“我去稻田收稻子,帶我一起收稻子。”“你去礙事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身後是哪位?”當大家唱道“和尚和尚猜一猜”的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱完最後一句“猜猜你身後是哪位”時,大家同時停下來。然後和尚蒙着眼睛摸着他身後的人並叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪遊戲的和尚。

20、單腿蹦

玩法:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦着走。小雞在老鷹不注意時可以換一下腿,還可以超過前面蹦得較慢的小雞。不過一旦換腿時被老鷹發現就要被淘汰出局。老鷹的身後是老鷹的盲區,所以那裏是換腿的好地方。

21、推雪球

準備:2個大球

玩法:兩名幼兒由起點同時出發,雙手推球前進,至終點後折返推球回起點,先返回者為勝。

規則:推球時手不能離球

22、對胸夾球走

準備:刺球2個

玩法:4人為一組。男女共8組。2人對胸夾球,雙臂平伸,哨聲響後側身走,先到達終點為勝。班主任為其頒發獎品。

23、青蛙跳

玩法:將輪胎擺成兩直排,大家從第一個輪胎圈裏往第二個輪胎圈裏跳。要求;半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前後擺動,起身向前跳躍,落到前面的圈裏。全部幼兒跳過所有的輪胎才算完成。

24、步步高

玩法:要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往下跳,再爬上第二層,往下跳,最後爬上第三層,往地面跳。跳的要求同上。

25、風火輪

玩法:大家爬過小山,坐上風火輪。就是兩個輪胎紮在一起的大圓筒。兩名幼兒做或趴在風火輪內,用身體各部位的力量滾動風火輪,讓其在地面上滾動起來。

26、拉繩

玩法:兩兩一組,幼兒套在繩圈裏背對背站立,將繩圈放置腰間,手握住繩圈,事先在每個人的前方二米處,各放一沙包,等信號發出後,各自用力向前拉繩子,盡力去抓沙包,首先拿到沙包者為勝。

27、小老鼠上燈台

兒歌:小老鼠上燈台,偷油吃下不來,喵喵喵貓來了嘰裏咕嚕滾下來。

玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上説兒歌,兒歌説玩後,跳下椅,這時貓來了,幼兒定住不動,否則就會被大花貓捉走。待大花貓走後,再重新做遊戲。

28、小魚和浪花

玩法:起風啦!“呼!呼!”海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河裏去;“呼!呼!譁——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最後不掉下去。

29、做魚卷

兒歌:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,捲一捲、滾一滾,一個魚卷做好啦!

玩法:幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在牀單上抓住一邊滾動,做成魚卷後,另一個幼兒將牀單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

30、玩保齡球

玩法:三人一組,把響罐娃娃放到三角形裏,幼兒依次用彈力球打響罐。看看誰的本領最大,打倒的響罐娃娃最多。

31、運糧食

玩法:小朋友要跳過小河,走過山路,把糧食運到河對岸的糧倉裏,然後按原路返回拍—下第二名小朋友的手,依次類推,以速度快、運得好的—隊為勝。

32、迷迷轉

兒歌:迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,塊塊站。

玩法:幼兒邊念兒歌邊在原地旋轉,當唸到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉,看誰做得最好。

33、舞龍

玩法:遊戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其餘幼兒一個接着一個地拉住前一位幼兒的後衣襬,接在“龍頭”後面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶着“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。注意“龍身”不要脱節。

34、鬥雞

法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關節,遊戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動作,使對方失去平衡。

35、剪子和錘子

玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰立,遊戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:(1)腳併攏表示“錘子”(2)兩腳左右開立表示“包袱”(3)兩腳前後開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

36、跳房子

玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。遊戲時,把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲於“饃饃頭”內,玩者單腳跳入,並將“瓦兒”踢入下一格,依次轉下一圈即可將“瓦兒”擲於第二格內,如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房內可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時,不能另一腳落地、不能“壓槓”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩槓”(腳踩在劃線上),否則都算犯規,犯規者出局等待下一輪。最後,誰佔的“房”多誰為勝者。

37、磕拐

玩法:磕拐是流行於男孩之間的一種對抗性遊戲。一般是兩人對抗,也有多人一起玩的。遊戲時,雙方單腳落地蹦行,另一隻腿折攀起來,用膝蓋向對方進攻。進攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。遊戲規則為誰被對方磕倒或雙腳着地即輸。

38、拾子兒

玩法:拾子兒多為女孩玩的一種遊戲。玩時,幾個人就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開,遂將一子拋起,同時迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時拾單、有時拾雙,拾多者為勝。拾子時,手不準觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫製的小沙袋代替石子。

39、推鐵環

玩法:用較粗的鐵絲彎一大圓環,再用鐵絲彎一鐵鈎,鐵鈎的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鈎扣依鐵環推其前進。也有的在鐵環上套一個或若干個小銅環兒以便鐵環滾動時“鈴鈴”作響。玩時,邊走邊推鐵環,也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠、推得快,鐵環倒地為輸。其他玩法,有原地轉圈、拐彎、推上坡等。

40、騎馬馬

玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,形成一個四方結子形的“座坐”然後蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”。

41、金鎖銀鎖

玩法:請一名幼兒做“關鎖”人,該幼兒的兩手掌作“鎖”,手指張開,手心向下,其餘幼兒的手指觸在“關鎖”人的手掌中。遊戲開始,大家一起念兒歌,念畢,“關鎖”人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場外。遊戲重新開始。遊戲時,“關鎖”人必須等兒歌唸完後才能把手掌關住。培養幼兒動作的敏捷性。

兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。

42、彈蠶豆

玩法:兩至三名幼兒為一遊戲組,通過猜拳或其他方法排列出先後順序。遊戲開始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易後難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過,然後對準其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆並繼續再劃再彈。如果失誤或犯規就交換角色,繼續進行遊戲。此遊戲鍛鍊幼兒手指的小肌肉。

遊戲劃線時小手指如碰到蠶豆,則為犯規就不能繼續遊戲。在彈蠶豆時,只能彈劃過線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。

43、我們都是木頭人

玩法:幼兒圍在一起,請出一“領導”人站於前。遊戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,唸到最後一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。為提高幼兒興趣,“領導”人可在念完最後一個字時做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等。其餘幼兒迅速學祥並靜止,學錯動作或走動者為輸。培養幼兒自我控制的能力。

兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許説話不許動。

44、捉人

玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其餘幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌唸到最後一字時,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要儘快逃脱,被抓住食指者就做下一次遊戲的伸掌者。

附兒歌:風大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。

45、“瞎子”摸“枴子”

玩法:可多位幼兒共同參加遊戲。一人用手帕矇住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“枴子”。遊戲開始,“枴子”吹口哨,其他幼兒在一定範圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“枴子”,“枴子”被摸住,雙方對換角色,其他人被摸住就退出遊戲,下一輪再玩。

46、“警察”捉“小頭”

玩法:幼兒平均分為兩組,一組為“警察”,一組為“小頭”。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。遊戲開始,“小頭”出來活動,四散跑開,“警察”出來捉“小頭”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小頭”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

47、種西瓜

玩法:四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鈎在前一個人的腳彎裏,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳着繞圈前進(此遊戲適合較大的幼兒玩)

兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。

48、切西瓜

玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個大圓圈(做“大西瓜”)。一位幼兒做“切西瓜”,邊念兒歌邊繞着圓圈走,並做“切西瓜”的動作,唸到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉着的手切開,然後站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位者即為再次遊戲的“切瓜人”。

附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。

49、紅燈、綠燈,馬上開燈

玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲説完“紅燈、綠燈,馬上開燈”轉回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。遊戲反覆進行,誰能堅持到最後一個則為勝者,然後由勝者當開燈者。

50、地蕾暴炸

玩法:遊戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其餘幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下説“地蕾”:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。而“地蕾”只能遠地不動地蹲着,等其他人來拍一下,並喊“暴炸”,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪遊戲的追逐者。

51、捉“龍尾”

玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣襬接在“龍頭”後面做“龍身”,最後一人當“龍尾”。“龍頭”帶着“龍身”左右移動跑,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脱節。如“龍尾”被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為“龍尾”。此遊戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。

52、“獵人”抓“野兔”

玩法:提供若干個紙箱或呼啦圈、竹圈、樹枝圈當“山洞”,每個“洞”裏藏一名幼兒做“野兔”,但是有一隻“野兔”沒“山洞”。另請一位幼兒當“獵人”。遊戲開始,“野兔”鑽出“山洞”到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,“野人”只能抓沒躲進“洞”的“野兔”。抓到“野兔”後交換角色,遊戲重新開始。

53、“盲人”捉“魚”

玩法:畫個直徑3~5米的圈做“池塘”,扮“魚”的幼兒在"池塘"裏隨意走動、拍手、大笑、説話,但不能跑出“池塘”。一位幼兒用手絹矇住眼睛當“盲人”,到池塘捉“魚”。哪隻“魚”被捉到就與“盲人”更換角色,遊戲繼續進行。

54、劃龍船

玩法:幼兒前後一個接一個坐在紅綢子上;兩手抓起兩邊的布做“龍船”,老師指揮幼兒邊喊號子邊划船。

師:劃龍船呀!

幼:嘿!嘿!

師:加油幹呀!

幼:嘿!嘿!

師:快快劃到!

幼:嘿!嘿!

師:河對岸呀!

幼:嘿!嘿!

幼兒聽老師的口令“東(西、南、北)風來了!”,看老師的手勢左倒、右倒、前倒、後倒等等。

規則:幼兒跑的時候一定要有次序,不要發生碰撞;被捕到的小魚要到魚缸裏休息。

55、猜頭領

玩法:一人做猜頭領的人,其餘人暗自商量由一人做頭領。遊戲開始時,大家圍坐或散座,一起拍手。然後頭領伺機變換動作,大家要迅速模仿。猜頭領人則認真觀察,注意發現誰是變換動作的頭領。一旦發現,就要由被發現者來做猜的人。遊戲繼續進行。

56、拍山牆

玩法:參加者選出一人當拍山牆的人,面對牆壁戰好,其餘人離牆10米左右。遊戲開始後,拍山牆的人拍牆,口裏念“一、二、三”,其餘人在他背向拍牆時迅速向前走,當“三”數完,拍山牆人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山牆人發現,就要站到一邊,退出遊戲。如此往復拍牆、回望,直到有人走到了拍牆人後面而未犯規者,做下一輪的拍山牆者,遊戲重新開始。

57、猜拳跨步

玩法:兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式決定,贏者可向前跨一步,輸的人不動。誰先到終點為勝。

58、跑框

玩法:遊戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動範圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區內(如甲在甲框內,乙在乙框內,丙在丙框內……),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。

59、扎手絹

玩法:幾位幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹紮成圈上幼兒的手腕上;然後以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,紮在前一位幼兒的手腕上;紮好再往前跑去解前面的手絹……若另一位幼兒還未紮好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,遊戲繼續開始。

60、老鷹抓小雞

玩法:將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊,排頭幼兒扮母雞,撐開兩臂做“翅膀”保護後面的小雞。後面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。

遊戲開始,教師帶領幼兒念兒歌:“哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來來來,來遊戲。”接着母雞和小雞一起念:“我做一隻小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米。”接着老鷹念:“我做老鷹轉個圈,一把捉住你。”唸完兒歌后,老鷹即設法從兩側去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護小雞不被捉住。小雞可兩邊躲閃協調地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開場地暫停一次遊戲。教師要隨時掌握幼兒的運動量,若幼兒連續奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發出“碰”的槍聲,老鷹聽到槍聲後,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其餘小雞拍手,表示高興。遊戲可調換角色,重新開始。

61、小貓釣魚

玩法:用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹杆在一頭系一條細繩,繩子一頭系一個小鈎子,開始釣魚,到魚全部釣完後,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。

62、飄糖紙

玩法:兩人各自拿一張糖紙貼在牆上,放開手後看誰的糖紙落地的位置離牆遠,就可把對方的這張糖紙贏過來。

63、搶四角

玩法:參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。遊戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊“一二三”,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶佔位置。為搶到的人就站在中間,遊戲重新開始。

64、放風箏

玩法:幼兒一手拿風箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風奔跑,使風箏能飛起來。

65、跳房子

玩法:一人先進行遊戲,將沙包扔到第一格內,然後單腿跳起,用另一隻腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。