白俄羅斯建築及室內設計製圖師Alexander Uglyanitsa高仿真3D作品

2016-02-01 閲讀:(1.92W)

EILIER挑選題材時,要小心翼翼地避開陷阱,千萬不能把3D圖片當作實景照片。前者與後者的區別,跟pU與真皮的關係相似。賣家可以賣pU包,但要説明白它是pU材質,更不能把pU當真皮賣。

知道室內效果圖一般長啥樣的讀者可能會奇怪,3D作品……我們還是分得清的吧!然而事實是,越來越難。想想少年派那隻老虎,再想想哈利波特室內景。讀者還記得我們之前介紹的以色列AndoStudio工作室嗎?EILIER後來發現許多人把AndoStudio的高仿真3D作品當作實景作品介紹給他們的讀者和粉絲。難題的另一方面是,很多實景照片經過後期美工,會呈現接近高仿真3D的效果——比如最近介紹的紐約室內設計公司INCORpORATED的作品照片。我們很早就想介紹他們家的作品(真的很出色!),就是不確定圖片是不是實景。

今天EILIER要介紹白俄羅斯建築及室內設計3D製圖師УгляницаАлександр(AlexanderUglyanitsa)。他設計的一套作品《IndustrialLoft》被當作真實作品在國內廣泛轉載。就是下面這組圖片咯!

嗯,就是這種“很真實,但有幾個地方覺得哪裏不對”的感覺。下面是他的測試任務,將一張目錄照片轉化為高仿真3D。

可以看出,3D照片的遠景和細節比較清晰,紡織品的細微皺褶比較少,亮面映象比較簡單。不過,這3點可能只是Alexander礙於時間沒有做到足夠細緻,而非他做不到。下面是EILIER從他各組作品中抽出的代表圖片,細節會精緻很多。其實很多實景照片經過後期處理,就是這效果。

以上展示的二十幾張效果圖,其中強調自然光線和包含“舊物”的圖片,看上去非常真實。相對的,強調燈光造型和包含許多嶄新物品的圖片,則比較接近咱們常見的效果圖——匠氣十足,而且總覺得哪裏有點兒假。OK,這裏衍生一個問題(也是EILIER常常被問到的),怎麼樣把自己家拍得好看又有生活感?我們建議:(1)大家把窗簾拉開,多拍自然光實景(不透光的窗簾沒啥好看的,不用全部展開);(2)多擺放亞光材質的物品、舊物和做舊物品。

資料來源:MyDesign


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