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兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法

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兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法
真正的藝術家,能在幾秒鐘內創造出驚人的作品。想象一下你的朋友説“我甚至不能畫出一個簡筆畫”,而你説:“我可以!”那會是多麼棒的?

憑藉這項卓越的技能,您的夢想將成真!要實現這一目標,您需要做的就是遵循這個改變生活的教程。讓我們開始吧!

1.基礎剖析

讓我們從基礎開始。一個常見的棒圖由以下構成:

:大致圓形面部特徵(可選):易於識別頸部(可選):薄而短武器:其中兩個脊柱:看起來像第三臂
:其中兩個
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眾所周知,在側視圖(2)中看到的棒圖與正視圖(1)共享其大部分特徵。因此,當你想繪製一個簡筆畫時,視角是沒用的(不管怎樣它都沒用?)。

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第3張
前視圖中的簡圖(1)和側視圖(2)
2.脊椎和顱骨脊柱

畫一條中等垂直線。它是一個棒圖的脊柱。

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第4張

開玩笑!當然,每個棒圖都有自己的個人脊柱,並且它不需要像......那樣直接的東西。

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頭骨

為頭骨添加一個圓圈。

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第6張

當然,“圓圈”是指類似於這種高貴形狀的東西。完美被高估了。

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第7張

無腿的棍子形狀通過漂浮在太空中移動。在我們使它變得更復雜之前,暫時練習這些簡單的姿勢。

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3.腿

沒有腿的棍子更像是魚而不是男人。我們來解決它。

步驟1

畫一條長腿。

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第2步

在另一邊添加另一條腿。

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第3步

然而,這些長棍不會自行站立,除非它們被卡在地上。為了獲得適當的支撐,我們需要添加三腳架腳:

腳趾腳跟
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三腳架結構在前視圖(2)和後視圖(3)中最佳可見。

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所以,在你的棒圖上添加腳。

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步驟4

腿尚未完成。他們太直了!這個數字應該如何移動?

為了讓我們的棒圖完全移動,我們需要在每條腿上添加關節:

髖關節膝蓋腳踝腳趾
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每個關節都有自己的運動範圍。

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實際運動範圍取決於個人靈活性

脊柱也可以使用髖關節:

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問題是,一個關節不能同時管理三個不同的動作。如何創建一個像下面這樣的姿勢?

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我們需要使用兩個臀部。這樣,腿和脊柱都能獲得所需的活動性,姿勢更加穩定。請記住,在側視圖中,這三個關節合併為一個。

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第5步

實踐!每走一步都會變得更難,所以一次處理小塊以避免混亂是件好事。

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4.武器步驟1

通過劃分脊柱,你得到頸部點。武器從那裏開始。

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第2步

當然,我們可以預測頸部和手臂會有自己的活動能力,所以讓我們加上鎖骨

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第3步

手臂有三個關節,使其非常靈活:

彎頭手腕手指
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與腿關節一樣,手臂關節具有確定的運動範圍:

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我們可以重新使用其中一個新關節來移動頸部:

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步驟4

手很複雜 - 他們實際上是自己的數字 - 所以我們只需要簡單地看一下它們。你可以記住兩件事:

每個手指(拇指除外)都有三個關節:一個在基部,兩個在中間。所有的手指都遵循相同的節奏 - 想象它們用不可見的弦連接到拇指根部。
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第5步

練習的時間!暫時忘掉手,享受樂趣吧。

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5.上半身
步驟1

我們需要一個胸部來放置棒狀的心臟。在肩膀和肘部之間畫一個橢圓形。

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第2步

胸部非常重,並且放在身體的高處,使其不穩定。脊椎需要修改以保持這個重量!

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通過添加胸骨切開胸部的圓度- 乳房之間的平坦區域。

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第3步

由於附着在肩帶上,手臂具有如此大的運動範圍。每個肩部附着在肩胛骨(肩胛骨)和鎖骨上,鎖骨附着在胸骨上,胸骨連接在胸部,胸骨連接在脊柱上。脊柱和胸部相當僵硬,但是手臂沒有直接連接到它們,因此它們的移動性。

無論如何......看看你的肩膀能做什麼!

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步驟4

下半身有點複雜,但這不會阻止我們!畫一個翻轉的心臟來創造臀部。在側視圖中,它們看起來像一滴。

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按照圖的姿勢找到身體上的部位

在正面,中間,添加一個圓圈。它表示丹田。

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為髂嵴增加兩個“翅膀”。

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第5步

傳統上,男性(1)和女性(2)有一種典型的剪影,儘管情況並非總是如此。更寬鬆的是,狹窄的臀部和寬闊的肩膀使輪廓更加男性化,寬臀部/窄肩 - 女性化,無論性別如何。

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如果你想讓你的角色更自然,不要對所有男人/女人使用相同的肩/臀比
第6步

脊柱連接在臀部之間。如果人類有尾巴,這就是人們開始的地方。

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第35張

人體脊柱不是很靈活,彎曲時它的形狀會略微改變。

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第36張

脊柱也限制了臀部的運動範圍。

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第7步

對於一個簡筆畫來説頭部並不是很重要,所以讓我們用這個簡單的方案來做:

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廣告6.透視和比例

我開玩笑説透視的重要性。事實上,它非常有用。但是,它比你想象的要簡單得多。透視定義了轉換視圖中發生的情況,例如正面和側面之間。

如果你想轉動棒圖,只需想象一邊轉向另一邊。想象一下雙方之間的過渡形式。例如,如果在前視圖中兩個臂是可見的,並且在側視圖中一個臂與另一個臂重疊,則在過渡中,一個臂越來越接近它將重疊的點。

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在比例方面,沒有一個完美的配方可供他們使用。人類非常非常不同,“平均”並不存在。因此,不要記住所有這些“x長頭”,而是要觀察自己的身體:

你可以將你的肘部放在腰部 - 肘部放在胸部正下方。你可以抓住你的肩膀 - 前臂幾乎和上臂一樣長。當直立臂長於上半身時,您可以用手腕觸摸大腿。
你可以用手大致覆蓋你的臉 - 一隻手大約是頭部的一半。
如果你蜷縮起來,可以用下巴撫摸膝蓋 - 大腿比上半身短。
你可以坐下來 - 大腿和小腿有相似的長度。背部平坦,伸展的手臂,包括手,比腿短,你不能達到後跟水平。
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很容易忘記我們剛學到的東西,所以要花時間練習!

兒童繪畫理論基礎教程 人體解剖學到人物動作畫法 第41張
就這樣!

我希望你能原諒我這個小技巧,我曾經用它來描述一個關於繪製一個簡化的人體骨架的複雜教程。畢竟,這仍然是一個簡單的人物 - 除了它比它的堂兄更有用。

你現在已經準備好練習手勢 - 人類的基礎。如果你設法每天至少練習15分鐘,那麼祝賀你 - 在沒有參考的情況下,你正在繪製有趣,動態的人體姿勢!這一切都歸功於一個簡單的棒圖。