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半平面半立體裁剪法的經驗總結

裁剪 閲讀(3.03W)

半平面半立體裁剪法的經驗總結
我在制板時,一般是要根據實際的情況來選擇制板方法。不同的款式有不同的特點,各種制板的方法各有利弊,不能很籠統地説所有的款式都只用一種制板方式,或者説哪一種制板方式好,就把其它的方法拋棄,而完全徹底地用某一種方法,那樣會進入誤區。永遠也不會打出好的樣板。制板的目的是要圓滿地達到設計效果,使成衣更加完美,而並不要看重採用什麼樣的方式或**什麼樣的過程,我認為只要能夠在有限的時間內達到滿意的設計意圖就足矣。

平面裁剪法不論是比例還是原型法,其優點在於能夠快速得到樣板,制板的全過程比較方便,節省時間,但是必須是要具有很豐富的實際經驗,經過多次的修正和調整樣板才能逐步趨於完美,達到設計效果。平面裁剪的缺點在於:
① 不能正確地感受面料對設計效果的影響,如面料紋路變化、下垂程度、光澤變化、彈力程度等。
② 對於人體的某些部位處理尺度不好掌握。如不同款式要用不同的胸量、前後身的平衡量、肩斜度等等。
③ 對於某些特殊設計造型的款式不能很直觀或準確的處理,如:具有多褶襉或非常飄逸、垂蕩、隨意、自然的款式等等。這些問題平面裁剪時看似很棘手而對於立體裁翦則正是其優勢所在。對那些很傳統的職業裝,許多學習班作為學習的首選課題,許多公司都曾開發、研製,所以對於稍有經驗的板師部可以説胸有成竹,有較大把握,為了節省時間都採用平面制板,即使稍有不適,略加修改就可以了。對於那些時裝性很強,活折較多,飄逸性很突出的款式和麪料特點較為特殊的情況下,平面制板不能一次到位要經過多次或反覆修改時,最好選擇立體裁剪的方法來處理。在制板過程中有許多可變的不穩定因素。如面料的剪變性、款式活折襉的大小、飄逸程度等、立體裁剪邊操作、邊觀察邊塑造、邊裁剪的綜合手法正是處理這些因素的最佳手段。
我在制板時一般是採用半平面半立體裁剪的方式進行。當拿到設計效果圖後,首先要仔細審圖,從款式年齡段的定位、規格尺寸制定,到整體結構的處理、工藝製作方法等等,在自己的腦海裏有一個嚴密而周全的計劃,能夠確保成衣的成功率後再開始動手操作。許多板師都急於求成,缺少冷靜的全盤考慮的習慣,等到樣衣出來毛病一大堆時才知道後悔已晚。待考慮成熟後,在坯布上應用原型找出款式的基本結構線,繪出其大概輪廓後裁下來用手針繃縫出坯樣,在人體或修正後的人台上進行進一步的調整、修正、塑造,直到滿意為止,然後用面料根據坯樣的裁片做出樣衣進行確認後,將坯樣的裁片拓成最後合適的樣板。在此過程中,要注意幾個問題
① 在繪製基本結構時,坯布的直紗必須要與前中、後中的中軸線一致,緯紗必須要與胸圍線、腰圍線、臂高線一致,這樣便於各部位數據的控制,有利於審核樣衣、樣板、人體的圍度尺寸是否在相同的位置,也便於以後的拓板工作。
② 坯布在使用前必須要進行縮水處理,在製作坯樣過程中,儘量減少熨燙次數,因為坯布的可塑性較強,熨燙次數較多會導致其變形,如果進行了明確的歸撥處理,必須作好記錄,以便後期拓板時注意。
③ 繪製結構圖中要有最基本的間架結構線、前後中心線、三圍位置線、前後身經過胸點和後肩胛點的縱向切割線、前後身的側分割線、肩斜線等等。有許多板師將這些線條稱之為 “ 服裝的骨架 ” ,所以必不可少,有利於在制板的過程中發現偏差,找出弊病的所在,能及時有效地校驗、調整。俗語説: “ 有骨頭何愁沒有肉 ” 。服裝骨架處理的好壞直接影響服裝制板、製作的全過程。
④ 在裁坯樣時要留有約 2cm 左右的備放縫,要給後期的調整留有足夠的餘量。有些人遇到調板時坯樣沒有餘量時,首先想到的是拼接,殊不知面料的剪變性,無接口的面料與斷開後再拼接的效果是截然不同的,所以坯樣不能有拼接,否則後期拓板時將失去真實性。
⑤ 繃縫坯樣時必須要用手針繃縫,不可貪圖省時、方便、快捷而用平縫機替代,我們現在所用的坯布都具有很強的可塑性,平縫機的送布牙在送布過程中很容易造成坯布的變形、吃縱。
⑥ 在調整坯樣時所選的人體必須要注意體型是否正確,人台是否經過修正。否則經過幹辛萬苫調試的樣板不能適應正常的大眾體型。
⑦ 最後根據坯樣拓樣板時要**樣板的真實性,將坯樣的每個細節,詳細反應在樣板上,如紗向、縫份、省道狀態、歸撥部位及數據、吃縱情況 ……